Broken City

octubre 6, 2006

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Broken City De Brian Azzarello y Eduardo Rizzo, los mismos autores tras el exito de 100 balas, hace poco tiempo, despues de el tan anunciado y esperado regreso de Jim Lee a las páginas de los comics, cumplio las expectativas que se le tenian en la miniserie Hush, en las páginas de Batman, al lado de Jeph Loeb y Scott Williams, durante un año lograron que los fanaticos de Batman por el excelente manejo de la serie y la forma en la que estaba dibujado el caballero nocturno de la mano de Jim Lee, fue un exito de ventas, pero termino Hush y Loeb y Lee se tomarian un descanzo de los titulos de Batman, en DC querian continuar con las buenas ventas que Hush había logrado, habria que buscar un equipo que pudiera sumirnos nuevamente en la oscuridad de Gotham y llego directamente de las lineas de Vertigo, de la exitosa serie 100 Bullets, Azzarello es un escritor del genero negro por excelencia, lleva con una tecnica impecable el guión, nos da los suficientes elementos que el lector debemos, o creemos saber y va desarrollando la historia atando cabos pero dejando sueltos otros para resolverlos al final, narrando de forma muy fluida, con dialogos creibles para llevarnos al climax de la historia dando de vez en vez giros que al menos a mí siempre me sorprenden, pues no se sabe nunca en sus guiones que va a pasar y eso es genial, así como genial es el arte de Risso, Carlos Meglia cuando vio mis páginas y le pedí consejo me dijo que estaba todo bien, que era tiempo ya de mostrar mi trabajo a los editores, pero que si queria llegar mas alla que viera el trabajo de Eduardo Risso, y así es, he estudiado una y otra vez lo que Risso hace, juega mucho con el alto contraste, hace tomas poco ususales, fijense bien y encontraran viñetas donde las “tomas” estan desde adentro de la boca de alguien, en una escena con autos donde cualquiera utilizaria el picado, el hace un contrapicado extremo, close up mucho mas marcados donde se puede ver en un primer plano los detalles de los dientes de alguien hablando y en un segundo plano a lo lejos alguien mas observando, o un par de sujetos hablando reflejado en el ring de un auto, y detalles, detallles como el de un basurero, un deshuesadero, una prision de alta seguridad, y detallitos por todas partes, eso sin decir la increible narrativa, de los recursos que usa, de las texturas que aprovecha sobre todo en la lluvia, Risso es alguien al que hay que aprenderle mucho, ojala en un futuro cercano pueda platicar con el sobre esto, me gustaria saber de donde saca tantas ideas como esas en sus viñetas ¿vendran marcadas así desde el guión? por supuesto es un comic que del 1 al 10 queda en 11, excelente.
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