El tutorial esta hecho, es mi aportación al medio de la historieta, mi invitación para que otros autores hagan lo mismo sigue en pie, dejo los links directos para cada una de sus partes, espero de verdad les puedan servir los pasos que yo sigo para realizar una historieta.

Tutorial de como dibujar una página de Comics, 1a Parte.

Tutorial de como dibujar una página de Comics, 2a Parte.

Tutorial de como dibujar una página de Comics, 3a Parte.

Tutorial de como dibujar una página de Comics, 4a Parte.

Tutorial de como dibujar una página de Comics, 5a Parte.

Tutorial de como dibujar una página de Comics, 6a Parte.

Estos consejos les doy, porque su amigo Miguel yo soy. 😉

Con esta parte termina el tutorial de como dibujar una página de comics por mí. Le sigo donde lo deje, es hora de detallar y así lo hago, la viñeta 1…

Al dejar el fondo negro detras de los personajes, separa el escenario en 3 planos, 1) dentro de la casa, 2) la pared de la casucha y la ñora, y 3) el ñor junto a la puerta.
En la viñeta 2 (y en todas las demas) se ha dejado el espacio para los textos, ya no hay problema de que se tape algun elemento importante, esta página es relativamente facil porque no hay que trazar muchos fondos, aquí lo importante es el dialogo entre Babel y el anciano, eso no quita fijarse en los detalles, como el uso de sombras y texturas, en la viñeta 3 utilize sombras para darle ese aspecto rugoso a la piel, y en la viñeta 4 la barda y el suelo rocoso ayudan mucho.
Ojo!!! la viñeta 5 y la 6 estan conectadas por el sombrero del brujo, el sombrero sobresale de la viñeta para darle el aspecto 3D, si lo hubiera hecho en la viñeta 3 o 4 hubiese sido un error, porque interrumpiria la secuencia. Muy importante tambien ponerle atención a los gestos de los personajes, en las 3 viñetas donde sale Babel, sus expresiones son distintas.
Y listo, tenemos otra página terminada y con sus viñetas listas para que se coloquen los textos, esta vez tome el tiempo de realización de la página y solo tarde 4 horas con 20 minutos, cabe aclarar que cuando empiezas a dibujar… mmmm… digamos gallinas, con la primera me voy a tardar mas tiempo, pero al llegar a la septima gallina ya lo voy a hacer en automatico, entre mas veces dibujen algo, mas facil y rapido podran realizar una página, si quieren ver y leer esta historia terminada, podran hacerlo pronto en la revista Cenizas, yo les aviso.

Le sigo con la quinta parte del tutorial, ahora veran como hice la página numero 3 de Babel: El brujo y el revolver, aquí esta la página 3 en guión…

Página 3

 
1.- A la puerta de la casucha, la figura que antes estaba a la mesa (EL BRUJO) ahora aparace parado bajo el marco de maderos que sirven de puerta  mirando a BABEL. La figura es la de un campesino típico: chaparro, moreno, con sombrero de paja y camisa de mangas rasgadas, bigote semitupido de esos que guardan malas intenciones y albures; moreno. El campesino no es  tan  embarnecido. Sus movimientos son simples, nunca se movera de forma exuberante o dinámica, es un cínico con apariencia de simplon.  Dentro de la puerta, su mujer, la clásica mujer campesina morena y que hace quecas para sobrevivir, observa curiosa la escena.       

           BRUJO : ¿Qué quiere? 

2.- Acercamiento al rostro de BABEL, pero con un gesto muy similar a lo cordial 

BABEL: Buenas. Lamento espantar a su perro.  Estoy buscando a un tal Claudio, y me dijeron que aquí vive. ¿es usted?

 3. – Close-up de EL BRUJO.

 BRUJO : ¿Quién le dijo donde vivia?

4.  Plano medio, Babel acercandose casualmente al BRUJO, a punto de cruzar lo que es el esbozo de una barda de piedra.

 BABEL : Bien, parece ser que es usted. Alguién en San Isidro me dió el dato…

BRUJO : Quedese ahí, que no la he invitado a pasar.

 5. – Plano medio, de la conversación entre Babel y el BRUJO.

 BABEL : Hombre, lo siento, yo…

BRUJO : Esos de San Isidro no le debieron de haber dicho nada. Vayase de aquí antes de que le heche a la bestia.

 6. –  Close up al rostro de Babel. Su rostro asoma el esbozo de una sonrisa.

             BABEL : Sin lugar a dudas, usted es el Brujo.

De nuevo, leyendo el guión (de Santiago Fernández A.K.A. Major_tom)  ya tengo una idea de que es lo que tendré que dibujar, visualizo en mi mente lo que pasa cual si fuera una pelicula, con imágenes en movimiento, no lo pienso como si fuera comic, una vez que ya tengo el desarrollo de las imágenes que se van a ver, entonces comienzo a trabajar la página en mi libreta de borradores, OJO!!! esta página tiene textos, eso se toma en cuenta desde ahorita…

 

Al trazar las viñetas notaran que la mas grande es la ultima, el close-up del rostro de Babel será la viñeta que tenga mas peso en toda la página, decidí hacerlo así porque segun yo, no hay nada que me atraiga mas a mí, que unos ojos grandes y bonitos de una mujer, y esta viñeta me sirve muy bien de pretexto para dibujar algo que me gusta.
 
Al realizar el boceto al igual que la vez pasada, trazando lo que esta en el guión en cada viñeta, voy calculando los espacios de los textos…
Un zoom a la parte de arriba de la página…

Si se fijan bien, desde un principio lo mas importante para hacer este tipo de páginas son los espacios para  los textos, no hay NADA mas importante ahora, ni siquiera los dibujos, los textos deben estar siempre en orden, de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha, la lectura debe ser facil, lo que hago es que despues de que marque las divisiones de la viñeta, calculo los espacios de los globos de texto y ya despues de que tengo esas 2 cosas, entonces hago los bocetos de lo que voy a trazar, un zoom ahora a la parte baja de la página…

 

Notaran un par de cosas, (1) el guión desde un principio esta bien equilibrado, OJO GUIONISTAS!!! los dialogos tienen la cantidad suficiente de texto, y las indicaciones que me da Santiago son muy precisas, que me ha tocado leer guiones donde el escritor pide que el personaje en cuestion haga 10 cosas al mismo tiempo, y encima retacan con textos la viñeta, entonces la página se ve «sucia» con tanto texto encima de dibujos que no se van a alcanzar a ver debido a los globos y cuadros de texto, sean breves, entre mas clara y directa sea la imagen y los textos, ¡mejor!
Y (2) en la ultima viñeta hay una flecha, yo mismo me hago esas indicaciones para acordarme, en este caso, que prefiero que en la ultima viñeta el rostro de Babel se vea mas inclinado, entonces ya con el boceto trazo mi página y lo primero que hago es colocar las viñetas y los textos, con la regla de oro: «los textos deben estar siempre en orden, de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha»
Un zoom para verlo mejor…
Esto es lo mas importante!!! olvidense de las páginas chisporroteantes donde van a hacer «el dibujo del comic» no le den prioridad a lo que van a dibujar, al planear una página lo que será siempre mas importante es CONTAR UNA HISTORIA, para eso necesitamos los textos, y los textos deben estar ubicados de manera correcta…
Ya cuando la página esta así, entonces ya podemos pasar a la parte del dibujo, respetando siempre los espacios que hemos destinado para los textos, de esta forma nos evitamos tapar alguna imágen importante, traten siempre de que «la toma» de una viñeta a otra sea diferente, no hagan dos iguales a menos que sea absolutamente necesario para la historia, eso le va a dar dinamismo a su narrativa…
Y entonces ya tenemos la página en boceto con sus textos, practicamente la página terminada… 
Ahora analizando la página…
viñeta 1 horizonte inclinado, en la 2 el horizonte normal, respetando los espacios de los textos, viñeta 3 un zoom al rostro del brujo, viñeta 4 ubico la camara arriba para «la toma» en picado (de arriba hacia abajo) con mi grua imaginaria…
Viñeta 5 toma wide-screen de perfil, espacio entre los interlocutores para los textos, viñeta 6 la que decidí seria la mas importante, el close-up al rostro de Babel con sus enormes ojos, y como me indique a mi mismo, ladeando la cabeza, todos esos cambios de angulo ayudan a darle dinamismo a la página, entonces ya podemos definir…
Al definir ya pueden borrar los espacios de los textos, ya no hay problema porque donde tendran que ir los globos o cuadros con textos ya tienen su espacio determinado y no va a tapar ningun elemento importante de la ilustración de cada viñeta. Los globos y cuadros con textos se colocan con diversos programas.
 
Con eso los dejo y pronto la 6ta y ultima parte de este tutorial.

Va información de lo que me he leido recientemente:

BATMAN/DANGER GIRL
Por Andy Hartnell, Leinil Yu y Gerry Alanguilan, la historia va sobre que las Danger Girls tienen una mision en Gotham City, en esa mision tienen que detener a David Conrad, y en medio de la mision el Joker entra en acción, esa es la historia, la verdad bastante mala, lo que vale la pena esta en el apartado del arte, Leinil Yu es un artista que ha ido subiendo y sigue subiendo su nivel, extraordinario, solo por eso hace que este comic tenga de calificación 8, solo por la parte grafica, porque el guión, como mencioné esta bastante gachito.
SUPERMAN: True Brit
Este ha sido una sorpresa, el guión es de Kim Johnson y Jhon Cleese, con dibujo de John Byrne y tintas de Mark Farmer, esta es una parodia de que hubiera pasado si Superman hubiese caido en Inglaterra, aguas!!! que el comic es una mofa del humor ingles desde la perspectiva del humor gringo, hay algunos gags muy buenos y el dibujo de Byrne que ha bajado de nivel en los ultimos años, curiosamente ese estilo que ha agarrado queda muy bien para esta historia, el comic tiene un 7.5 entretenido, bueno para matar el tiempo.
SUEÑOS HUMEDOS
De Azpiri, es una serie de historias cortas en escenarios de fantasia y ciencia ficción, ilustrados con mucha energia, si hay alguien que sabe dibujar los pechos de las mujeres y darles ese aspecto suave es Azpiri, las historias entretenidas a secas, tampoco son la gran cosa, este tomo recopilatorio de Norma editorial tiene 9, y la buena noticia es que es facil conseguirlo en librerias y tiendas especializadas en México.
The Art of Olivia
Este lo encuentran en librerias especializadas, es una recopilación de las ilustraciones de Olivia de Berardinis, esta extraordinaria artista con sus trabajos fotorealisticos, combinando dibujos de texturas muy naturales y colocando manchones en el cabello o en los fondos, hay mucho que aprenderle, su arte es fantastico, un 10 sin duda.
Cenizas No 3
Ya pueden ir pidiendo su numero de Cenizas, aquí abajito mas información…
Cabe recalcar que en este ejemplar escribí la historia corta: «El regalo» en mancuerna con la talentosisima Ana González Ibarra, la revista cuesta 30 pesos, información sobre la revista y peticiones de la misma por aquí. Adquieranla.
los puntos de venta de la revista:

Librerias Ghandi

Ibero

Lomas

Miguel Angel de Quevedo

Bellas Artes

Cuernavaca

Jalapa

Guadalajara

Librerias Educal
Aeropuerto Cd. de México, Jose Vasconcelos, Centro Nacional de las Artes, Bellas Artes, Centro Histórico, Centro Cultural del Bosque, Museo de Arte Moderno, Cineteca Nacional, Cuauhnahuac, Jadín Borda, Museo del Carmen, Profetica, Puebla, Museo de Arte de Quéretaro, Universum, Centro de la Imagen, Ciudadela, Metro, Reforma CONACULTA, Museo de las Culturas, Museo de las Culturas Populares, Museo de San Carlos, Tepoztlan, Tlaxcala, Campeche, Cancun Plaza, Chetumal, Merida P. Canton, Oaxaca, Tuxtla Guitierrez, Veracruz, Xalapa, Aguascalientes, Guanajuato, Morelia, Salamanca, Federico Silva, Hospicio Cabañas, Zacatecas, Tamux Cd. Victoria, Cd. Juarez, Mexicali, Tijuana, Video Monterrey, Museo de Historia Monterrey, Chilpancingo, Acapulco, Del Valle, Querétaro, Taxco, Ceylan, Pachuca, Palacio Legislativo, Centro Educativo Querétaro, Carrillo Puerto, Morelos, Teatro Juan García, Tulum, Villahermosa, Manzanillo, Colima, León, Culiacan, Durango, Hermosillo, Coahuila, Tepic y La Paz
Librerias Books Books
Puerto Vallarta, Ensenada, Cabo San Lucas, Culiacan, La Paz
Otras
El Péndulo (Zona Rosa, Polanco, Condesa y Perisur), Libreria Profética (Puebla), Librería Scenika (Puebla), Librería Kulturunea (Querétaro), Libreias Gonvill (Guadalajara), Cinemanía y Vertigo Film.

Javier Bardem

febrero 18, 2008

Pues con la novedad de que por la mañana llega mi paciente Anais

Anais – «Dr. ¿ya vio la pelicula No es país para viejos?»

Yo – mmmno, no he ido ultimamente al cine, ¿esta buena?

Anais – «Si, pero lo que yo le queria decir es que usted se parece mucho al actor que sale allí, Javier Bardem, ¿no le habian dicho antes?»

Yo – mmmno, no…

…Me quedo la espinita y me fui a ver fotos de Javier Bardem y…

Le pregunte a mi mamá su opinión y dice que tenemos el mismo tipo, y las cejas parecidas, y la ubicación de nuestros rasgos es casi la misma y… ¬_¬
…Ok, ok, mi má dice que si nos parecemos, así que interpuse ambas fotos en diferentes porcentajes de opacidad en el photoshop y…
  O_O Increible!!! en el heritage siempre me salian otros que nada que ver.
¿Usted que opina?

Solo aclarar algunas cosas que me han estado preguntando en el messenger y por correo.

– Cuando me referí a: los que mejor y mas producen son los que nunca dicen nada, mostrando un total desinteres para con otros autores que a la vez quieren formarse de su propio camino, muchas veces siguiendo sus pasos, cosa que tambien veo mal por parte de los autores “consagrados”  pensé que estaba claro, va de nuez, en México, la gente que mas produce, esos a los que les llaman «maesssstrosssssss», ahhhhh!!! ¿verdad que ya les vinieron otros nombres?, de los autores que trabajan para editoriales gabachas y europeas todo mi respeto(asi es, no me referia a ellos), ademas, siempre que he necesitado preguntarles algo, me han dado su tiempo y me han respondido siempre, supongo que así seran con todos, vayan y pregunten lo que tengan duda, tampoco esperen que todo les llegue, aun así lo dejo al aire, si alguien se sintio aludido mi oferta de que aporten algo al medio sigue alli.

– Me preguntaban que si cuando mencioné los pleitos fue por aquel ya famoso post en el blog de esto es ferpecto, cuando puso a votar a sus lectores entre un Wolverine de Humberto Ramos vs uno de Oscar González Loyo,  pues no, por el contrario siempre he apoyado la competencia entre artistas, a mi me gustan esos retos, obligan a dar lo mejor de uno para ganarle al contrincante, eso ya es cuestion personal, no a todos les gusta competir.

-Y si, hay muchos lectores que no estan familiarizados con los nombres y las situaciones que hay entre los autores mexicanos que hacen comics, es mas ¿hay comics mexicanos? me preguntaron, bue… sugiero para estar mas a al dia sobre todo visitar el blog de Supercomics o escuchar comic conexion, links aquí a un ladito, como en todos lados se cuecen habas, nada que no pase en otros gremios, en la politica, en la musica, hasta en su oficina.

-El proximo tutorial será de la página 3 de Babel, no, aun no sé cuando lo subo, me tengo que adaptar a los tiempos entre los que veo a mis pacientes, pues es cuando tengo la oportunidad de dibujar. Pronto. 

Y ya aclarado eso continuamos con la programación normal.

Definir es sencillo y rapido, lo mas «complicado»ya esta hecho, así que solo resta marcar un poco mas el grafito de la mina sobre la cartulina, abajo, la viñeta 1 ya definida…

La viñeta 2, aquí, para separar la figura principal del fondo y colocarla en primer plano, me gusta bordearla con una linea mas gruesa en el contorno, y la llanta se sale un poquito de la viñeta para darle el «efecto 3D», el camión fue mezcla de 2 que tenia en las refererencias, a veces hago eso para llenar algun espacio o por estetica nada mas, y casi nadie lo nota…
La viñeta 3, ya con el pequeño detalle del polvo levantado tras la llanta y las lineas cineticas, no muy marcadas, queria hacer notar que el camión apenas esta arrancando, y tenia que ser un detalle demasiado sutil, que casi no se note.
Para la viñeta 4 la sombra de los 2 arboles sobre el suelo ayuda mucho a seguir indicando que es mediodia, y las sombras de llantas sobre el suelo terroso es un detalle extra que se consigue con muy pocos trazos…
Para la viñeta 5 hubo un cambio de ultimo minuto!!!! en la ultima version que vieron la figura estaba mas chica e iba de derecha a izquierda, y si algo me recalcaron muchos autores y editores en la Comic-Con de San Diego es la importancia de colocar la acción de cada viñeta siempre de izquierda a derecha, y habia olvidado mencionarlo, pero si se fijan en la viñeta 1 y 2 exactamente la «acción» va de izquierda a derecha, de allí el cambio, para hacerlo mas evidente puse el plano del corral donde estan las gallinas sobre una lomita, y la figura de Babel exactamente en el centro…
Y listo, así de simple, así de sencillo tenemos la primer página oficialmente terminada de dibujar, no estuvo tan dificil ¿verdad? faltan las tintas, la edición, hasta se podria colorear pero eso ahorita no lo vamos a ver, ahorita lo importante es que vean como se desarrolla una página en lapíz por mí, que otro dibujante seguro tendra otros caminitos para llegar al resultado final, pero yo les estoy enseñando el que yo sigo…
Y con la página 1 terminada los dejo, pero esten pendientes de la siguiente para ver el desarrollo de la página 2, esa va a estar interesante porque tiene textos.

Al ver la ultima viñeta con la que los habia dejado, la de las botas, esta mera…

No me terminan de convencer los pies tan juntos, le resta equilibrio al personaje al bajar, y la llanta detras así quieta, mmmmnooo, no, tengo que hacer unos cambios…

Mas distancia entre las botas, no mucha, al pie derecho le quito inclinación a la punta, para que esté mejor plantado sobre la tierra, el pie izquierdo mas de frente, se ve mejor, a la llanta le pondre algo de humo por detras y algunas lineas cineticas, pero eso lo puedo dejar mejor para cuando pase a la hora de definir, mientras me sigo con la siguiente viñeta…
esa no tuvo mucho problema, seguí el guión tal cual, ojo, que el horizonte, valga la redundancia esta horizontal, así que decido inclinar el horizonte de la siguiente viñeta para dar dinamismo.
2 cuadros distintos al final, en uno un acercamiento con el horizonte «normal» y en el otro inclinado con el personaje mas lejano…
Por cierto, para la ultima viñeta utilizé lo que llaman frame-up, osease, enmarcar al personaje con varios elementos del primer plano y del fondo, en este caso, la barda, lo que se ve del corral, el arbol, allí lo ven, y el personaje al centro…
Y listo, tenemos una página terminada, solo falta definirla.
Pero eso lo vemos para la siguiente entrada…